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都是回合制,MT1、2、3的區別

時間:2016-05-23來源:網絡

  都是回合制,MT1、2、3的區別

  卡牌、RPG中存在哪些核心玩法?除了即時動作,更多的可能就是回合策略?;睾现剖秋L靡全球的經典玩法,曾造就過眾多膾炙人口的游戲佳作,從歐美的“D&D”到島國的“FF”,再到天朝的“雙劍”,回合制雖有改變,但精髓卻始終未變。而與PC相比,手游中有著國內首款全民卡牌之稱的MT系列,則從另一層面引領了移動平臺回合制玩法的不斷變革。

  

唯一魔幻回合制手游《我叫MT3》

  2013年是手游行業井噴發展的一年,卓越游戲推出了他們的首款卡牌大作《我叫MT》。憑借強大的IP優勢與經典的回合戰斗,該作上線數小時就奪得AppStore六榜第一,并獲蘋果商店大力推薦。MT1的出現開啟了卡牌手游許多個先河,豐富的卡牌與回合制戰斗給予了玩家控制5張卡牌排兵布陣的自由,有了多變的策略。而多線養成也讓角色卡的數據簡單粗暴,玩家需要不斷提升等級以帶領更強大的卡牌,同時還要不斷培養新的角色卡來實現戰力累計。

  

簡單的屬性也能展現極高的策略性

  2014年是《我叫MT2》正式推出的一年,這部野心勃勃的系列續作并沒有讓他的粉絲們失望,3D的場景、3D的人物、360度視角還有更為絢麗的畫面特效,都帶給了玩家耳目一新的美妙感覺。作為標準的三代卡牌手游,《我叫MT2》的改變不止于表面,它在保留前作經典玩法的基礎上率先加入戰中策略,角色數據也更為全面,游戲集戰前布陣、戰中指揮為一身,回合戰法向前邁進了一大步。MT玩家也不再限于場外觀戰,而是通過手動技能釋放主宰整場戰役,傳統回合制又平添了不少樂趣。

 

《我叫MT2》更全面的角色屬性

  

3D的戰中策略讓卡牌回合制更精彩

  2016年,當人們開始紛紛猜測MT3又會有何新玩法時,全新登場的《我叫MT3》果真帶給了他們一個天大的驚喜。除了西方魔幻世界與回合制策略核心玩法,MT3儼然就是完全不同的系列新作,一部徹底變升西方魔幻題材的MMORPG。相對其卡牌前做,MT3的角色數據最為完善,單線培養使得游戲樂趣從升級、集卡變為了滿級后的人物與團隊合作。并體現出了強交互的游戲特點,它允許玩家間聯合作戰,戰斗決策更具挑戰。依舊是令人懷念的艾澤拉斯,依舊是玩家熟悉的種族職業,但在脫胎換骨的MT3中,這又將是MT與1億MTer們新的開始。

  

《我叫MT3》1級就送飛行坐騎

  

《我叫MT3》再現逗比劇情

  

《我叫MT3》大型多人公會副本開荒

  雖是回合制,但MT1、2、3的區別顯而易見,這就是該系列帶給我們的印象。經過多年的發展,我們不僅看到了傳承,更多的則是改變。這些傳承,傳遞了系列不變的精髓。這些改變,賦予了系列永恒的生命。這片魔幻大陸是否能贏得你的心呢,一切還要等《我叫MT3》正式上線后一一揭曉。

 

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