好的IP對一款游戲至關重要,采用西游題材的國產游戲就有著易被玩家認可的先天優勢,借助于古典名著的強大魅力,它們曾創造了國內游戲行業的諸多神話。但隨著近年國外西幻作品的相繼引入,擁有著黃金IP的國產游戲也感受到了前所未有的巨大壓力。那么,異軍突起的西幻題材究竟與中國傳統西游有何區別,通過此次資深策劃們的專業分析,我們或許可以得到相應的答案。
說到西游題材,很多玩家可能都會想到曾在國內盛極一時的《大話西游》、《夢幻西游》等巨作。這些作品都沿用了吳承恩取材《大唐西域記》創作的《西游記》為背景設定,涵蓋了人、神、魔三界的爭斗,魔族對外界的侵攻,以及唐僧師徒一行去天竺取西經拯救世界的故事,擁有較強的個人思想主義色彩。而玩家也將作為唐僧西行的見證者,一同踏上穿越歷史的神奇冒險。雖然故事中的邏輯漏洞經常為玩家所詬病,西游本身作為游戲題材也缺乏延展性與豐富的創造性,但四大名著在國人心中的地位非同一般。
大話西游
夢幻西游
西幻題材作品進入國內已有多年歷史,從《哈利波特》、《指環王》等充滿魔幻色彩的小說、電影等文化產物開始,到游戲產業極其硬核的《魔獸世界》再到極度快餐的《英雄聯盟》,它們一直都保持著極強的活力。而喜歡題材的游戲一般遵循著嚴謹而底蘊深厚的D&D規則,盡管只經歷了五十年的成長,但其間不斷壯大的團隊與粉絲對整個系統進行了填充與完善,邏輯嚴謹且內容豐富局,可創造性極強。以西方中世紀為歷史背景,其世界充滿著開放性,玩家可扮演天使、惡魔、矮人、精靈、人類、半獸人等,在類似于費倫大陸、艾澤拉斯的魔幻世界自由冒險。
霍比特人電影
英雄聯盟
西游題材作品在國內同樣有自己的手游,如《大話西游》、《夢幻西游》口袋版。經過PC端游的簡單移植的西游題材手游,在玩法與世界觀上并無多大變化,玩家鐘愛它們的理由大多出于情懷。相對于西游題材,西幻題材手游則融入了大量創新,《我叫MT3》就是一個典型的例子,它從傳統的卡牌形式變升為正統的魔幻回合,為國產手游注入了新的生命。
我叫MT3
事實上,由于《西游記》原有設定的限制,在其基礎上的創新較為困難。而以D&D為基礎的西幻題材則少有這樣的限制,逐漸爆發出了十足的后勁。東方西游的墨守成規與西方魔幻的自由創新的鮮明對比,也是為國產游戲的發展敲響了警鐘。