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潘多拉的回響電腦版介紹

  2041年,人類經歷毀滅性的災難,不明人造物“魔盒”出現在人類面前,它散播出的病毒不斷侵蝕著人類,最終人類被感染成機械化的個體,而這些被感染的人類被稱之為“A類生命體”。

  幸存的人類生活在“魔盒”病毒和“A類生命體”襲擊的恐懼下,可是人類依然沒有放棄希望,終于在歷經四年后人類找到并摧毀了“魔盒”,同時也成功將“A類生命體”恢復成具有人類心智的“A人類”,后來人們把這場持續了四年地獄般的戰爭命名為“卡奧斯戰爭”。

  地球聯方軍立即成立了掌管時空犯罪的部門——時序安全司令部TLSC,并為其配置了基于“A人類”之上的人形作戰兵器“潘多拉”。

  于是TLSC與斯芬克斯的魔盒爭奪戰拉開了帷幕。

  【游戲玩法】

  制作初期,我們打算制作一款軍武題材的二次元養成游戲,但并不想做“站樁式”的套路游戲,因為玩家已經對這種模式感到厭倦。

  “坦克本就應該動起來!”

  “如何增加戰斗多樣性?”

  “如何增加??毡N的協作?”

  “要讓玩家親自操控單位體驗戰場”

  ……

  【重點】于是,經過多次爭吵和嘗試,我們最終決定如下:(如沒看懂,請Q群里和我局工作人員溝通,感激!)

  1.*關卡選擇模式:沙盤式多樣性策略闖關,隨機偶遇事件,增加戰場多變性;

  2.*戰斗方式 :用操作桿行軍,以陸軍為主,海陸空三軍實現兵種搭配和協作,采用多種陣型變換的方式(暫定戰場可上5個兵種左右,正在思考增加更多兵種同時行軍),蛇皮走位增強戰斗可操作性和策略性;

  3.*其它戰斗相關玩法 :不同的活動,增加一些小游戲(比如貪吃蛇,炸彈人等等)展開多種趣味玩法,考慮新增一些實時同步配合的玩法,以減少重復玩法的疲憊感;

  【中后內容】

  聲優CV:

  為了能夠消除指揮官在任務中產生的疲憊感,在后期潘多拉們將會實裝CV語音

  立繪:

  卡片游戲不止有漂亮的立繪,更需要豐富的玩法。我們并沒有像有些游戲一樣,忽視游戲內容,而投入巨大的精力,請眾多一線“流量”畫師來走秀。(沒有經費′_>`)

  我們沒“走量”,但我們卻很“走心”,每一個立繪都是我們自己精心打造和反復整容。當然,除了管理局畫師們的圖,后期我們也會誠邀實力派畫師合作,但一定要有實力,且喜歡我們游戲。

  (別說了,能先讓我在里面選選老婆嗎?)

 

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潘多拉的回響電腦版截圖

潘多拉的回響電腦版

潘多拉的回響電腦版
官方 綠色 安全

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大?。?56MBM

次數:<500301

更新:2024-10-24

類型:策略養成

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